腾讯动漫论坛(资源最全的动漫APP是哪个)
资讯
2024-07-19
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1. 腾讯动漫论坛,资源最全的动漫APP是哪个?
资源最全的动漫APP当然是腾讯动漫APP啦,腾讯动漫APP不仅拥有最全的国漫资源,还有日漫、美漫等不同漫画体系的漫画资源,同时漫画分类也很丰富。无论你想看什么类型的漫画,都能在腾讯动漫APP上找到,快去试试吧!
2. 那里能看海贼王漫画?
我是在看漫画这个网上看的。
3. 都有哪些好的动漫网站?
不光小孩很喜欢看动漫,达人也有童真的时候,也很喜欢看动漫,那么现在都有哪些动漫网站比较好呢?动漫网站有哪些?中国品牌网小编为大家整理了动漫网站十大品牌排行榜,希望能够为大家了解中国的动漫提供帮助。www.Chinapp.Com 中国品牌网
第一名:爱漫画
爱漫画是国内更新火影忍者漫画速度最快、画质最好的火影忍者漫画网,同时每周三以最快速度更新海贼王漫画、死神漫画等热门在线漫画。
爱漫画网是一家非商业性的专业漫画分享交流网站,面向所有喜欢漫画的人们,提供宣传推广全世界各种不同漫画文化的分享交流平台,同时供漫画学习者研究漫画技巧和构图方式。爱漫画目前是国内影响力最大的漫画网站,Alexa综合排名1700位左右,拥有大量的忠实用户!爱漫画网站从成立之初,就坚持“用户第一”的发展理念,注重用户体验和内容审查,不断完善服务满足用户需求,坚持为用户推荐优秀健康的内容作品,因此受到了广大漫画迷们的喜爱和好评。目前爱漫画已成为国内动漫网站中的领军力量,被众多业内人士认为是中国最具发展潜力的动漫网站之一。
第二名:火影忍者中文网
火影忍者中文网是国内更新火影忍者漫画、火影忍者在线观看最快的、收录火影资源最全的网站。我们还提供了死神、海贼王的动漫连载以及动漫资讯和动漫游戏下载等。
第三名:有妖气
有妖气原创漫画梦工厂隶属于北京四月星空网络技术有限公司。
北京四月星空网络技术有限公司正式成立于2009年5月,为盛大网络下属公司,公司以互联网动漫版权业务为核心,利用互联网大平台优势,积极挖掘培养中国原创漫画的潜力作者,打造明星漫画产品及卡通形象,力求成为中国原创动漫产业的源头砥柱型企业。
有妖气原创漫画梦工厂作为新兴的互联网原创漫画平台,公司主营业务“‘有妖气’中国原创漫画梦工厂”——www.u17.com于2009年10月正式上线,网站通过自由的原创漫画发表形式,迅速汇聚了海量本土漫画家,并以巨大的用户积累,优秀的网络产品,有效的收费机制为后盾,从事原创漫画的互联网创作,营销,推广及商业化工作。通过大力整合作品资源,帮助漫画作品向出版,无线,改编等领域谋取广阔的商业发展。
第四名:星星动漫网
星星动漫网(www.xxdm.com)第一时间更新火影忍者等日本动漫,还收集了动画片大全.为广大动漫迷动画片爱好者提供方便。
第五名:动漫456
动漫456是国内更新日本动画片、日本动漫最快的和最好看的动画片大全动漫网。同时每周火速更新火影忍者491、海贼王557等日本动画片。好看的动漫尽在动漫456。
动漫456动漫网所有好看的动漫和好看的动画片均收集自各大视频网站,仅供动漫、动画片在线试看,不提供动漫、动画片大全下载和资源存储,也不参与录制和上传。
第六名:Acfun
AcFun是中国大陆的一家主要关于ACG的弹幕式视频分享网站。AcFun取意于Anime Comic Fun。开设于2007年6月,最初为动画连载的网站,2008年3月模仿日本视频分享站NICONICO动画做出了类似的带字幕的弹幕式播放器。目前AcFun在Alexa的统计中世界排名为4192 。
网站首页会有20个目前最新被回复评论的动画,可以直接点击观看。更多的视频需要点击上方的“点击查看更多”按钮。而最新版的首页右侧新增了最新上传投稿的列表连接。
第七名:腾讯动漫
腾讯网动漫频道,是腾讯旗下的国内动漫综合网站。拥有专业的动漫资讯、动漫论坛、漫画家微博。腾讯动漫原创漫画、正版动漫平台,为动漫迷带来正版时代。同时提供二次元最新动态,覆盖国内外动漫盛典时讯、一线动漫名家圈子零距离接触。
对于“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐事业群副总裁程武给出了这样的诠释:“动漫一直是陪伴我们的伙伴,是人们沟通情感的纽带和启发想象的钥匙。从这个角度,动漫与文学作品、电影、音乐、游戏一样,存在交融的空间。因此,腾讯游戏去年开始系统性推动泛娱乐战略,探索以IP授权为核心、以游戏运营及网络平台为基础而展开的多领域、跨平台的全新商业模式”。以此次改编《火影忍者》为网游为例,腾讯游戏与万代游戏、CC2联手,通过腾讯动漫发行平台,使动漫作品与产业链各方的合作伙伴进行融合碰撞,从而更广泛全面地对正版动漫品牌的商业价值进行开发的尝试。
第八名:漫漫看
中国新闻漫画网(简称新漫网)是由中国日报网站主办,中国新闻漫画研究会协办的国内第一家专业漫画网站, 于2001年7月18日正式开通。
新漫网的主要功能是:用网络手段向全国和全世界新闻媒体提供最新的新闻漫画资讯、作品的欣赏、交流、交易,供各媒体选择发表;同时向世界展示我国最高水平的新闻漫画作品和介绍我国最优秀的漫画家;经过5年的发展。新漫网形成了一个内容充实、功能完备的综合性网络服务平台,树立了良好的备受业界大众欢迎的互联网IT品牌形象。
第九名:六一宝宝网
六一儿童网(www.61baobao.com)收集儿歌视频大全,儿童小游戏,儿童故事,儿童歌曲,儿童歌曲大全,儿歌童谣,儿童故事,经典儿歌,儿童游戏,儿歌下载,儿童音乐,儿童动画片,儿童文学,宝宝主页。是宝宝妈妈最喜欢的儿歌大全网站。六一宝宝网成立于2006年9月,原为儿歌网,2008年12月改版正式更名为六一宝宝网。凭着对服务于妈妈和宝宝的专注,我们努力的打造着以服务为品牌的知名度,力争做最好的妈妈宝宝儿歌网站。
六一宝宝网2008年9月底开通博客空间服务,每天新增注册用户300以上。今天的六一宝宝网已成为全国最大的儿歌在线视听及下载网站,访问量及知名度居国内同行业首位。
第十名:洒洒动漫网
洒洒动漫网(www.sasa123.com)专注于提供最新动漫、最新动画片、卡通片免费在线观看点播,为您推荐最好看的动漫,经典日本动画片大全.全站采用高清流畅的视频播放,打造第一在线动漫网站。
来源 中国品牌网 转载请注明出处
4. 2021年每周更新的国漫时间?
2021年国漫的更新时间因具体动漫而异,无法给出全部信息。以某部国漫为例,该动画于2021年3月17日在腾讯视频独家上线,首播3集,之后每周三、周六10:00更新1集。而另一部国漫于2019年1月16日首播4集,之后每周二、五更新1集,共30集。如需获取更多国漫的更新时间,建议查阅各大视频网站或者动漫论坛,也可以关注国漫的制作公司或者版权方的官方网站,获取最新的更新信息。
5. 华人动漫网怎么打不开?
动漫FANS主域名dm123.cn域名暂时无法使用,启用临时域名dm123cn.com
域名停用原因为备案问题,正在积极协商解决,争取早日恢复!
目前论坛主域名暂时无法使用,论坛已经启用临时域名
在此期间主站停止访问,论坛正常运行。
6. 宅男眼中的十大女明星排行榜?
1、袁泉
出道23年,凭借《春天的狂想》《美丽的大脚》《中国机长》《中国医生》多次暂获中国电影金鸡奖和百花奖的最佳女主角,最佳女配角。
袁泉的表演很细腻,把各种女性形象刻画得入木三分,生动形象,给人的感觉就是本色出演。
袁泉为人行事低调,是绯闻的绝缘体。除了演艺事业,还非常热衷于公益活动,是流淌在演艺圈的一股清流,令人敬佩。
2、孙俪
2004年凭借电视剧《玉观音》中“安心”一角红遍大江南北。中国电视金鹰奖、中央电视台十佳好演员奖、上海电视节白玉兰奖,都被她收入囊中。
2006年和2010年更是凭借电影《霍元甲》《画皮》分获大众电影百花奖的最佳新人奖和最佳女配角奖。
此后又凭借电视剧《甄嬛传》《辣妈正传》再次获得上海电视节白玉兰奖、大众电视金鹰奖、的诸多奖项。
孙俪和邓超的感情生活也成为了影视圈的一段佳话。四口之家甜甜蜜蜜,相亲相爱,成为众多年轻夫妻争相效仿的模范夫妻。
3、刘涛
2000年出演情景剧《外来媳妇本地郎》进入演艺圈,。
2003年出演琼瑶剧《还珠格格3》被人们熟知。
2013年因主演都市情景剧《老有所依》获得中国电视金鹰奖的各种奖项。
此后又因主演多部热播剧,而被各大综艺节目追捧,曾三次登上央视春晚舞台。
刘涛与(京城四少)之一的王珂的婚姻也是被人津津乐道。
都说天有不测风云,这句话正好应验到刘涛身上了。王珂生意失败,亏了好几个亿。心情不好,整天不出门喝闷酒发脾气。
刘涛也不多说,一边安抚王珂,一边联系演出事宜,硬是一年接十多部戏,有时还把老公带在身边,被人称作“拼命三娘。”
经过两年多的辛苦付出,终于还清了老公的欠债,王珂也从阴霾中走了出来,现在两人又到处形影不离,秀恩爱、撒狗粮,好不令人羡慕。
4、蒋欣
因其2011年出演宫斗剧《甄嬛传》、农村剧《老农民》赢得广泛关注,荣获多项影视大奖,此后片约不断。
蒋欣的感情生活一直是个老大难问题,谈了几段恋情最后都是以分手告终,希望她能放慢脚步觅得一良人,早日结束单身的日子。
5、殷桃
凭借话剧《我在天堂等你》荣获话剧界的最高奖项:中国话剧金狮奖、曹禹戏剧奖和白玉兰奖,从此正式出道。
2004年至2013年更上一层楼,凭借《搭错车》《温州一家人》《延安爱情》《鸡毛飞上天》一举成为了中国电视飞天奖、上海电视白玉兰奖和中国电视金鹰奖。这三大奖项的大满贯得主,可见演技了得,妥妥的演技派!
2022年殷桃出演的都市剧《人世间》更是好评如潮。
殷桃的感情生活也是一波三折,先是遇人不淑,结束三年的婚姻,后又传出与金牌配角赵达传出恋情,两人一起牵手逛街,甜蜜到慕煞旁人,后来又没有了消息,眼看年龄也不小了,还是得抓紧时间呀。
6、海清
原名黄怡,因在《双面胶》《王贵与安娜》《媳妇的美好时代》等影视剧作品中,成功地塑造了极具个性的儿媳妇形象而被观众称为“儿&媳妇专业户”,其精湛的演技赢得大家的一致好评。
近几年海清慢慢转战大银幕,成绩菲然,特别是今年初上映的影片《隐入尘烟》更是获得好评无数。
据说,海清为了演好这部电影,只身前往甘肃地区的一个小村子体验生活长达九个月。每天就是跟着一群留守妇女下地、做饭、喂鸡喂猪。回家的时候,谁都没有认出她来,这才是演员孩有的敬业精神,可惜现在好多演员太急功近利了。
功夫不负有心人,海清也算是守得云开见月明,功夫没有白费,终于成功了,一切都值了。
7、姚晨
2006年因主演《武林外传》,凭借“郭芙蓉”一角荣获第18届北京大学生电影节最受欢迎女演员奖。
此后,更是凭借出演多部热播影视剧而名声大噪,拿奖拿到手软。
只是在事业发展得风声水起的时候,突然的婚变给姚晨带来了不少的负面影响。好在姚晨遇到了摄影师曹郁,重新组建了家庭,并且生育了两个孩子,四口人其乐融融。
姚晨重新调整好自己,再次复出,成绩也是有目共睹,尤其是姚晨在家庭伦理剧《都挺好》这部剧中的表现,让人大呼过瘾!
8、闫妮
闫妮在演完《武林外传》之后,顾不上庆祝,就被前夫离了婚。还没来得及享受胜利的喜悦,就被离婚的事情折腾得灰头土脸,疲惫不堪,还好有家人和朋友的帮助,很快事业又走上了正轨。
相继出演了《北风那个吹》《一仆二主》《生活启示录》《少年派》……
闫妮因表演出色,影视圈各大奖项拿了个遍,又因为她演技颇有喜剧风格,深受广大观众喜爱。
闫妮又听取了朋友的建议,开始减肥瘦身,美容画妆,现在的闫妮就好像换了个人一样,给人感觉比以前至少年轻了10岁,精神面貌大有改观,事业更是风声水起,全面发展,拍广告、做代言,上综艺,进军电影拍摄,忙得不亦乐乎,赚得盆满钵满。
9、童瑶
一个熟悉又陌陌生的名字,因童瑶长相酷似章子怡,故在圈中有“小章子怡”之称。
曾主演过多部电视剧,《大江大河》《三十而已》更是让她获得了最佳女主觉的奖项虽然有人对她获得的奖项有争议,但也算是实至名归吧。
童瑶为人低调,低调到连结婚这样的大事都毫无征兆,婚后很长时间才被人知晓。
10、左小青
左小青曾参演过郑晓龙等众多知名导演执导的影视剧《功勋》《中国式婚姻》《后海不是海》《上海上海》。
左小青被人称为“氧气美女”,凡是见过她的人,都会被她美丽的容貌吸引(这也是她传出过太多绯闻的原因吧),她那明媚的笑容和纯美的举止,都使人感到心旷神怡。
7. 如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?
一句话回答:世界上最大的游戏公司是谁?如果按营收计算的话,不是业内久负盛名的索尼和暴雪,而是来自中国的腾讯。腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。
数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。
如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将高达13%。
除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。
在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。
从2011年开始,腾讯互娱(腾讯内部负责游戏的部门)每年都会举办一场“UP年度发布会”,在这个会上,腾讯互娱都会公布接下来一年的游戏新品发布计划和其他泛娱乐品牌及产品。让我们一起看看,在这七年里,腾讯游戏是如何成长为世界上最大的游戏公司
2011——初次传达理念
2011年发布会的主题是“更用心,更专业,更快乐”,主要战略围绕游戏领域展开。
游戏方面,腾讯互娱发布了《斗战神》、《御龙在天》、《英雄联盟》等多款游戏,同时《上古世纪 》与《怪物猎人》也宣布了消息。从这一年开始,每年腾讯游戏的年度发布会上都会公布多款具有影响力的游戏。其中,《英雄联盟》如今依然如日中天,成为全球在线玩家最多的游戏,《御龙在天》和《斗战神》也培养出了自己的玩家群体。
虽然在这次发布会上腾讯没有提出泛娱乐战略,但是在2011年7月8日,腾讯集团副总裁程武(微博)在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思——这也是行业里首次提出“泛娱乐”的概念。值得一提的是,2011年的发布会腾讯宣布将举办TGA电竞赛事、十小时爱心行动等活动,同时还将与招商银行合作推出专属信用卡,这些举措,也可以被看作是泛娱乐的先声。
2012——泛娱乐的开端
2012年的UP发布会,泛娱乐战略正式推出,腾讯聘请的泛娱乐大师顾问团成为了当年的热门事件,他们分别是国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、著名导演陆川、著名玩偶艺术家Micheal Lau以及韩国著名作家全民熙——这些分别来自音乐、动漫、影视、学术、设计和文学等领域的领军人物,一起组成了泛娱乐大师顾问团,为腾讯泛娱乐业务提供专业指导。
此外,腾讯游戏也高调宣布了原创动漫发行平台等一系列重磅消息。这是继2011年涉足电影产业、与影视剧和明星艺人进行跨界合作之后,腾讯游戏对泛娱乐战略的进一步深化,力求打造跨界融合的全新模式。
在当时,程武表示,腾讯游戏泛娱乐化战略经过一年的探索,取得了一定的阶段性成果,未来将通过融合多元的跨界资源,打造一个以授权IP(知识产权,Intellectual Property)为轴心,以游戏运营为基础的跨领域、跨平台全新商业模式。
在新品发布环节,腾讯按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了、《疾风之刃》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场展开进一步产品布局,大战略进行得有条不紊。而这些产品也从某种程度上表明,当年端游领域的竞争逐渐进入了一个白热化阶段。
除了新品的发布以外,2012年腾讯游戏还公布了《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》等人气大作的最新动态和运营计划。现在来看,《上古世纪》和《剑灵》也代表了那个时代的端游3A大作化发展趋势。
2013——泛娱乐的全面铺开
2013年UP发布会的主题是“活出你的快乐”,泛娱乐战略已全面展开,除了宣布众多跨界合作之外,多款新游也在当年正式亮相。
作为中国网游行业的龙头老大,腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。
在2012年到2013年这一年间,腾讯游戏在各个领域广泛展开了泛娱乐尝试与合作,包括推出《洛克王国》同名大电影,改编舞台剧,筹拍动画片;推出腾讯动漫平台,批量引入了11部经典日漫作品的电子版权,并与迪士尼、集英社等全球伙伴达成合作;发布动漫和游戏双平台产品《疾风之刃》,将经典漫画《火影忍者》改编为游戏;邀请陈可辛、袁和平等电影大师参与研发网游产品《天涯明月刀》。
在动作品类发布环节,腾讯游戏正式宣布与日本游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出《怪物猎人OL》,在国内由腾讯游戏独家运营。同时和万代达成战略合作关系,出品《火影忍者》页游,正式拉开了海外的合作的序幕。
这一年,MMO、动作、射击类游戏还是腾讯最主要推广的方向,然而这一年手游的火爆令人咋舌,在那之后,腾讯也逐步开始进军手游领域。
2014——新的布局和新的生态圈
2014年UP发布会的主要战略是通过移动游戏领域和文学等领域的布局进一步深化泛娱乐,建构起一个更加广阔的生态圈,并首次以“腾讯互娱”作为品牌主体,整合泛娱乐战略规划。
这一年,手游正式成为新主人,《糖果传奇》等一大批手游产品相继公布,腾讯以巨大的市场资源优势,在新的行业里迅速成为领航者。在端游方面,腾讯也并没有放缓自己的步伐,自研产品《天涯明月刀》、《怪物猎人》、《FIFAOL3》等产品的测试,《使命召唤》的签约等,都在有条不紊地进行着。
腾讯互娱首次作为品牌主体,系统升级了全新的“泛娱乐”战略,以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,IntellectualProperty)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。
2014年,泛娱乐矩阵新成员腾讯文学首次在发布会上亮相,成为独立发布单元。独立运营的腾讯文学,经过资源和架构整合,将拥有全新互通的品牌矩阵:在内容方面,以男性阅读为主的“创世中文网”和主打女性市场的“云起书院”,成为腾讯文学旗下两大内容垂直网站和原创源头;在产品和渠道方面,腾讯文学重点发力移动阅读,拥有移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大综合内容移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的一批综合内容拓展渠道。
电竞方面,作为本次发布会的主要环节之一,腾讯游戏竞技平台(简称TGA)公布了未来发展战略:腾讯游戏电子竞技将以平台化为核心,在开放化、多元化、专业化、全球化的方向上进行大力拓展。
可以说,2014年的UP发布会是承前启后的一届发布会,腾讯的泛娱乐战略后终于在这一年聚齐了文学、动漫、游戏、影视、电竞等多个板块,标志着这一战略的成熟。在那之后,泛娱乐也逐渐成为中国游戏行业乃至于大众领域广泛讨论和研究的话题。
2015——互联网+
2015年,腾讯提出了“互联网+”的概念。在UP发布会的开场,腾讯副总裁程武谈到了“泛娱乐时代”未来五大趋势:第一,腾讯互娱率先构建泛娱乐生态;第二,任何娱乐形式将不再孤立,全面跨界连接启动,融通共生;第三,创作者与消费者界限打破,每个人都可以是创作达人;第四,移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率大大提升;第五,科技、艺术、人才自由连接,互联网+催生大创意时代。
在移动游戏30分钟的发布环节中, 一向低调的腾讯移动游戏平台一口气发布了11款手游,《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、涵盖了飞行射击类、RPG类、休闲益智类、桌游类、塔防类、换装养成类、回合RPG、以及横版格斗、ARPG、格斗等细分品类——从2014年开始,腾讯通过前期的休闲游戏培养了大量的移动游戏用户,接着便着手扩充细分品类来满足平台用户的差异化的需求,2015年发布的产品延续了这样的策略。
动漫方面,腾讯宣布投入“3000万动画基金”以及“2000万的漫画基金”,把动画化作品数量扩展到15部,缩短制作周期。此外,还将投入更多的资源来扶持国漫画家,进行福利体系建设以产出更多优秀的原创作品。
电影方面,腾讯公布了“腾讯电影+”已展开影视制作的5个IP,包括:《QQ炫舞(微博)》、《洛克王国》、《QQ飞车 (微博)》、《尸兄》和《择天记》。其中,《QQ炫舞》、《洛克王国》、《QQ飞车》是腾讯游戏旗下IP,《尸兄》是腾讯动漫平台下原创动漫IP,《择天记》则来自于阅文集团知名网络作家猫腻同名文学作品。
文学方面,阅文集团联席CEO、原腾讯文学CEO吴文辉在发布会上宣布,腾讯文学与盛大文学已经完成整合,阅文集团正式成立。
从各项举措,我们也可看出,这一年腾讯在推进泛娱乐战略的时候规划上更加娴熟,比起以往单个领域发力而言,现在每个领域的发力都是跨界共生、广泛连通。
2016——多业务协同全球化合作,开放共建泛娱乐生态
2016年的UP发布会依然以泛娱乐生态的构建为核心展开,腾讯互娱旗下腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业以及腾讯游戏依次发布,既有垂直领域的最新计划与动态,也有多业务共融共生的创新探索。
得益于深耕PC及移动游戏双端细分市场,2015年腾讯游戏持续领跑。在手游方面,腾讯通过经典IP改编,将流行的PC游戏类型扩展至智能手机,并开拓了全新玩家社区,在精品2.0战略升级实施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度细分手游市场均处于行业领先,腾讯移动游戏年收入增长53%至213亿元;腾讯PC端游也取得了超预期增长,2015年正式上线《使命召唤OL》、《天涯明月刀》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》先后成为市场爆款,《英雄联盟》甚至推动整个MOBA细分市场取得近60%增长。
此外,腾讯还公布了30多款手游新品,涉及超过30个细分品类。在这一年,腾讯深化了平台化战略,携手盛大和西山居等公司一起建构游戏生态圈,这在当时引发了不少热议,另一方面,腾讯发布的手游大多都是偏中重度化的MMORPG,这反映了在手游领域进一步竞争加剧的情况下,中重度化的MMORPG已逐渐成为主流,这也和端游的发展趋势类似。
动漫方面,腾讯动漫在“二次元经济”的基础上,公布了一系列开放合作举措。合作伙伴除了包括哔哩哔哩(简称B站)这样的国内知名二次元平台,也包括集英社、讲谈社等日本版权方。从中可以看出腾讯加大开放合作,共建二次元经济的想法。
而在文学方面,阅文集团联席CEO吴文辉提出“内容连接2.0”战略,表示将全面连接人与内容。全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持成为该战略的四个标签。
腾讯影业方面也发布了多项计划,例如从游戏IP改编而来的电影《天涯明月刀》,电视剧《择天记》,以及腾讯影业参与的《魔兽》电影等——这三部作品目前均已逐步上线。值得一提的是,腾讯表示不会孤立去做电影,除了全力打造高质量的电影作品之外,也会把电影作为泛娱乐业务矩阵中重要一环,追求与动漫,文学,游戏业务的充分联动。
在本次发布会上的开场演讲,程武表示,在腾讯“连接”和“开放”战略下,泛娱乐逐步成为腾讯公司在“互联网+文创产业”领域的发展思路。与此同时,越来越多的行业伙伴也加入到泛娱乐布局中,这使得开放、协同、共融共生的泛娱乐生态构建真正成为可能。
在2016年,腾讯互娱不仅收获了数据与商业上的成长,而且正在让越来越多有天分的普通人,获得了展现想象力的机会。由互联网构建的新价值体系,正在赋予所有人更加多元、更加公平的表达空间。开放和共建,探索泛娱乐未来发展,繁荣整个文创产业,成为了腾讯更大的追求。
2017年——五年布局 站在泛娱乐真正起点上
腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
在移动游戏战略及新品发布环节中,腾讯移动游戏共发布了16款全新手游,成为全场焦点,同时腾讯正式宣布推出“极光计划”,打造极致创新的细分品类游戏。经过三年的精品战略细分布局,腾讯移动游戏已经基本完成了包括在MMORPG、ARPG、MOBA、FPS、卡牌等多个品类的产品沉淀。腾讯游戏的战略转变为,注重精品孵化,强调品质创新。
总结:尽管腾讯游戏的一些做法在业界产生了很大的争议,但是客观地看,腾讯游戏的努力和成长也是有目共睹,希望腾讯在未来能给我们带来更多的好游戏。
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动漫456动漫网所有好看的动漫和好看的动画片均收集自各大视频网站,仅供动漫、动画片在线试看,不提供动漫、动画片大全下载和资源存储,也不参与录制和上传。
第六名:Acfun
AcFun是中国大陆的一家主要关于ACG的弹幕式视频分享网站。AcFun取意于Anime Comic Fun。开设于2007年6月,最初为动画连载的网站,2008年3月模仿日本视频分享站NICONICO动画做出了类似的带字幕的弹幕式播放器。目前AcFun在Alexa的统计中世界排名为4192 。
网站首页会有20个目前最新被回复评论的动画,可以直接点击观看。更多的视频需要点击上方的“点击查看更多”按钮。而最新版的首页右侧新增了最新上传投稿的列表连接。
第七名:腾讯动漫
腾讯网动漫频道,是腾讯旗下的国内动漫综合网站。拥有专业的动漫资讯、动漫论坛、漫画家微博。腾讯动漫原创漫画、正版动漫平台,为动漫迷带来正版时代。同时提供二次元最新动态,覆盖国内外动漫盛典时讯、一线动漫名家圈子零距离接触。
对于“泛娱乐”战略,腾讯互动娱乐事业群副总裁程武给出了这样的诠释:“动漫一直是陪伴我们的伙伴,是人们沟通情感的纽带和启发想象的钥匙。从这个角度,动漫与文学作品、电影、音乐、游戏一样,存在交融的空间。因此,腾讯游戏去年开始系统性推动泛娱乐战略,探索以IP授权为核心、以游戏运营及网络平台为基础而展开的多领域、跨平台的全新商业模式”。以此次改编《火影忍者》为网游为例,腾讯游戏与万代游戏、CC2联手,通过腾讯动漫发行平台,使动漫作品与产业链各方的合作伙伴进行融合碰撞,从而更广泛全面地对正版动漫品牌的商业价值进行开发的尝试。
第八名:漫漫看
中国新闻漫画网(简称新漫网)是由中国日报网站主办,中国新闻漫画研究会协办的国内第一家专业漫画网站, 于2001年7月18日正式开通。
新漫网的主要功能是:用网络手段向全国和全世界新闻媒体提供最新的新闻漫画资讯、作品的欣赏、交流、交易,供各媒体选择发表;同时向世界展示我国最高水平的新闻漫画作品和介绍我国最优秀的漫画家;经过5年的发展。新漫网形成了一个内容充实、功能完备的综合性网络服务平台,树立了良好的备受业界大众欢迎的互联网IT品牌形象。
第九名:六一宝宝网
六一儿童网(www.61baobao.com)收集儿歌视频大全,儿童小游戏,儿童故事,儿童歌曲,儿童歌曲大全,儿歌童谣,儿童故事,经典儿歌,儿童游戏,儿歌下载,儿童音乐,儿童动画片,儿童文学,宝宝主页。是宝宝妈妈最喜欢的儿歌大全网站。六一宝宝网成立于2006年9月,原为儿歌网,2008年12月改版正式更名为六一宝宝网。凭着对服务于妈妈和宝宝的专注,我们努力的打造着以服务为品牌的知名度,力争做最好的妈妈宝宝儿歌网站。
六一宝宝网2008年9月底开通博客空间服务,每天新增注册用户300以上。今天的六一宝宝网已成为全国最大的儿歌在线视听及下载网站,访问量及知名度居国内同行业首位。
第十名:洒洒动漫网
洒洒动漫网(www.sasa123.com)专注于提供最新动漫、最新动画片、卡通片免费在线观看点播,为您推荐最好看的动漫,经典日本动画片大全.全站采用高清流畅的视频播放,打造第一在线动漫网站。
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4. 2021年每周更新的国漫时间?
2021年国漫的更新时间因具体动漫而异,无法给出全部信息。以某部国漫为例,该动画于2021年3月17日在腾讯视频独家上线,首播3集,之后每周三、周六10:00更新1集。而另一部国漫于2019年1月16日首播4集,之后每周二、五更新1集,共30集。如需获取更多国漫的更新时间,建议查阅各大视频网站或者动漫论坛,也可以关注国漫的制作公司或者版权方的官方网站,获取最新的更新信息。
5. 华人动漫网怎么打不开?
动漫FANS主域名dm123.cn域名暂时无法使用,启用临时域名dm123cn.com
域名停用原因为备案问题,正在积极协商解决,争取早日恢复!
目前论坛主域名暂时无法使用,论坛已经启用临时域名
在此期间主站停止访问,论坛正常运行。
6. 宅男眼中的十大女明星排行榜?
1、袁泉
出道23年,凭借《春天的狂想》《美丽的大脚》《中国机长》《中国医生》多次暂获中国电影金鸡奖和百花奖的最佳女主角,最佳女配角。
袁泉的表演很细腻,把各种女性形象刻画得入木三分,生动形象,给人的感觉就是本色出演。
袁泉为人行事低调,是绯闻的绝缘体。除了演艺事业,还非常热衷于公益活动,是流淌在演艺圈的一股清流,令人敬佩。
2、孙俪
2004年凭借电视剧《玉观音》中“安心”一角红遍大江南北。中国电视金鹰奖、中央电视台十佳好演员奖、上海电视节白玉兰奖,都被她收入囊中。
2006年和2010年更是凭借电影《霍元甲》《画皮》分获大众电影百花奖的最佳新人奖和最佳女配角奖。
此后又凭借电视剧《甄嬛传》《辣妈正传》再次获得上海电视节白玉兰奖、大众电视金鹰奖、的诸多奖项。
孙俪和邓超的感情生活也成为了影视圈的一段佳话。四口之家甜甜蜜蜜,相亲相爱,成为众多年轻夫妻争相效仿的模范夫妻。
3、刘涛
2000年出演情景剧《外来媳妇本地郎》进入演艺圈,。
2003年出演琼瑶剧《还珠格格3》被人们熟知。
2013年因主演都市情景剧《老有所依》获得中国电视金鹰奖的各种奖项。
此后又因主演多部热播剧,而被各大综艺节目追捧,曾三次登上央视春晚舞台。
刘涛与(京城四少)之一的王珂的婚姻也是被人津津乐道。
都说天有不测风云,这句话正好应验到刘涛身上了。王珂生意失败,亏了好几个亿。心情不好,整天不出门喝闷酒发脾气。
刘涛也不多说,一边安抚王珂,一边联系演出事宜,硬是一年接十多部戏,有时还把老公带在身边,被人称作“拼命三娘。”
经过两年多的辛苦付出,终于还清了老公的欠债,王珂也从阴霾中走了出来,现在两人又到处形影不离,秀恩爱、撒狗粮,好不令人羡慕。
4、蒋欣
因其2011年出演宫斗剧《甄嬛传》、农村剧《老农民》赢得广泛关注,荣获多项影视大奖,此后片约不断。
蒋欣的感情生活一直是个老大难问题,谈了几段恋情最后都是以分手告终,希望她能放慢脚步觅得一良人,早日结束单身的日子。
5、殷桃
凭借话剧《我在天堂等你》荣获话剧界的最高奖项:中国话剧金狮奖、曹禹戏剧奖和白玉兰奖,从此正式出道。
2004年至2013年更上一层楼,凭借《搭错车》《温州一家人》《延安爱情》《鸡毛飞上天》一举成为了中国电视飞天奖、上海电视白玉兰奖和中国电视金鹰奖。这三大奖项的大满贯得主,可见演技了得,妥妥的演技派!
2022年殷桃出演的都市剧《人世间》更是好评如潮。
殷桃的感情生活也是一波三折,先是遇人不淑,结束三年的婚姻,后又传出与金牌配角赵达传出恋情,两人一起牵手逛街,甜蜜到慕煞旁人,后来又没有了消息,眼看年龄也不小了,还是得抓紧时间呀。
6、海清
原名黄怡,因在《双面胶》《王贵与安娜》《媳妇的美好时代》等影视剧作品中,成功地塑造了极具个性的儿媳妇形象而被观众称为“儿&媳妇专业户”,其精湛的演技赢得大家的一致好评。
近几年海清慢慢转战大银幕,成绩菲然,特别是今年初上映的影片《隐入尘烟》更是获得好评无数。
据说,海清为了演好这部电影,只身前往甘肃地区的一个小村子体验生活长达九个月。每天就是跟着一群留守妇女下地、做饭、喂鸡喂猪。回家的时候,谁都没有认出她来,这才是演员孩有的敬业精神,可惜现在好多演员太急功近利了。
功夫不负有心人,海清也算是守得云开见月明,功夫没有白费,终于成功了,一切都值了。
7、姚晨
2006年因主演《武林外传》,凭借“郭芙蓉”一角荣获第18届北京大学生电影节最受欢迎女演员奖。
此后,更是凭借出演多部热播影视剧而名声大噪,拿奖拿到手软。
只是在事业发展得风声水起的时候,突然的婚变给姚晨带来了不少的负面影响。好在姚晨遇到了摄影师曹郁,重新组建了家庭,并且生育了两个孩子,四口人其乐融融。
姚晨重新调整好自己,再次复出,成绩也是有目共睹,尤其是姚晨在家庭伦理剧《都挺好》这部剧中的表现,让人大呼过瘾!
8、闫妮
闫妮在演完《武林外传》之后,顾不上庆祝,就被前夫离了婚。还没来得及享受胜利的喜悦,就被离婚的事情折腾得灰头土脸,疲惫不堪,还好有家人和朋友的帮助,很快事业又走上了正轨。
相继出演了《北风那个吹》《一仆二主》《生活启示录》《少年派》……
闫妮因表演出色,影视圈各大奖项拿了个遍,又因为她演技颇有喜剧风格,深受广大观众喜爱。
闫妮又听取了朋友的建议,开始减肥瘦身,美容画妆,现在的闫妮就好像换了个人一样,给人感觉比以前至少年轻了10岁,精神面貌大有改观,事业更是风声水起,全面发展,拍广告、做代言,上综艺,进军电影拍摄,忙得不亦乐乎,赚得盆满钵满。
9、童瑶
一个熟悉又陌陌生的名字,因童瑶长相酷似章子怡,故在圈中有“小章子怡”之称。
曾主演过多部电视剧,《大江大河》《三十而已》更是让她获得了最佳女主觉的奖项虽然有人对她获得的奖项有争议,但也算是实至名归吧。
童瑶为人低调,低调到连结婚这样的大事都毫无征兆,婚后很长时间才被人知晓。
10、左小青
左小青曾参演过郑晓龙等众多知名导演执导的影视剧《功勋》《中国式婚姻》《后海不是海》《上海上海》。
左小青被人称为“氧气美女”,凡是见过她的人,都会被她美丽的容貌吸引(这也是她传出过太多绯闻的原因吧),她那明媚的笑容和纯美的举止,都使人感到心旷神怡。
7. 如何评价腾讯是世界上最大的游戏公司?
一句话回答:世界上最大的游戏公司是谁?如果按营收计算的话,不是业内久负盛名的索尼和暴雪,而是来自中国的腾讯。腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
日前,市场研究公司Newzoo的最新报告显示,2016年,腾讯游戏营收达到了102亿美元,较2015年增长了17%。在全球25家最大的上市游戏公司中,排名第一。索尼78.4亿美元排名第二,动视暴雪66亿美元排名第三。
数据显示,2016年,25家上市游戏公司综合营收也增长17%,达704亿美元。排名前十的游戏公司占了总营收的54%,仅腾讯一家就站了总营收的10%。
如果把Supercell(腾讯占股84%)的营收也算入腾讯,那么该公司的营收占比将高达13%。
除此之外,来自中国的网易同样表现出色,营收达到了42亿美元,而且增速超过50%。
在排名前十的公司中,任天堂是唯一营收下滑公司。2016年这家日本巨头营收金为18亿美元,同比下滑6%。
从2011年开始,腾讯互娱(腾讯内部负责游戏的部门)每年都会举办一场“UP年度发布会”,在这个会上,腾讯互娱都会公布接下来一年的游戏新品发布计划和其他泛娱乐品牌及产品。让我们一起看看,在这七年里,腾讯游戏是如何成长为世界上最大的游戏公司
2011——初次传达理念
2011年发布会的主题是“更用心,更专业,更快乐”,主要战略围绕游戏领域展开。
游戏方面,腾讯互娱发布了《斗战神》、《御龙在天》、《英雄联盟》等多款游戏,同时《上古世纪 》与《怪物猎人》也宣布了消息。从这一年开始,每年腾讯游戏的年度发布会上都会公布多款具有影响力的游戏。其中,《英雄联盟》如今依然如日中天,成为全球在线玩家最多的游戏,《御龙在天》和《斗战神》也培养出了自己的玩家群体。
虽然在这次发布会上腾讯没有提出泛娱乐战略,但是在2011年7月8日,腾讯集团副总裁程武(微博)在中国动画电影发展高峰论坛上,提出以IP打造为核心的“泛娱乐”构思——这也是行业里首次提出“泛娱乐”的概念。值得一提的是,2011年的发布会腾讯宣布将举办TGA电竞赛事、十小时爱心行动等活动,同时还将与招商银行合作推出专属信用卡,这些举措,也可以被看作是泛娱乐的先声。
2012——泛娱乐的开端
2012年的UP发布会,泛娱乐战略正式推出,腾讯聘请的泛娱乐大师顾问团成为了当年的热门事件,他们分别是国际音乐大师谭盾、著名漫画家蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、著名导演陆川、著名玩偶艺术家Micheal Lau以及韩国著名作家全民熙——这些分别来自音乐、动漫、影视、学术、设计和文学等领域的领军人物,一起组成了泛娱乐大师顾问团,为腾讯泛娱乐业务提供专业指导。
此外,腾讯游戏也高调宣布了原创动漫发行平台等一系列重磅消息。这是继2011年涉足电影产业、与影视剧和明星艺人进行跨界合作之后,腾讯游戏对泛娱乐战略的进一步深化,力求打造跨界融合的全新模式。
在当时,程武表示,腾讯游戏泛娱乐化战略经过一年的探索,取得了一定的阶段性成果,未来将通过融合多元的跨界资源,打造一个以授权IP(知识产权,Intellectual Property)为轴心,以游戏运营为基础的跨领域、跨平台全新商业模式。
在新品发布环节,腾讯按照游戏品类进行逐一揭晓,发布了、《疾风之刃》、《QQ炫舞2》等多款差异化的新品以及众多精品大作的最新动态。从中可看出,向来注重细分市场的腾讯游戏在动作、射击、MMO、体育、休闲、页游等6大细分市场展开进一步产品布局,大战略进行得有条不紊。而这些产品也从某种程度上表明,当年端游领域的竞争逐渐进入了一个白热化阶段。
除了新品的发布以外,2012年腾讯游戏还公布了《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2K online》等人气大作的最新动态和运营计划。现在来看,《上古世纪》和《剑灵》也代表了那个时代的端游3A大作化发展趋势。
2013——泛娱乐的全面铺开
2013年UP发布会的主题是“活出你的快乐”,泛娱乐战略已全面展开,除了宣布众多跨界合作之外,多款新游也在当年正式亮相。
作为中国网游行业的龙头老大,腾讯游戏正逐步从单纯的网游业务平台,转变为涵盖游戏、动漫、文学、影视等多种关联业务的互动娱乐实体。
在2012年到2013年这一年间,腾讯游戏在各个领域广泛展开了泛娱乐尝试与合作,包括推出《洛克王国》同名大电影,改编舞台剧,筹拍动画片;推出腾讯动漫平台,批量引入了11部经典日漫作品的电子版权,并与迪士尼、集英社等全球伙伴达成合作;发布动漫和游戏双平台产品《疾风之刃》,将经典漫画《火影忍者》改编为游戏;邀请陈可辛、袁和平等电影大师参与研发网游产品《天涯明月刀》。
在动作品类发布环节,腾讯游戏正式宣布与日本游戏制作商CAPCOM达成战略合作,推出《怪物猎人OL》,在国内由腾讯游戏独家运营。同时和万代达成战略合作关系,出品《火影忍者》页游,正式拉开了海外的合作的序幕。
这一年,MMO、动作、射击类游戏还是腾讯最主要推广的方向,然而这一年手游的火爆令人咋舌,在那之后,腾讯也逐步开始进军手游领域。
2014——新的布局和新的生态圈
2014年UP发布会的主要战略是通过移动游戏领域和文学等领域的布局进一步深化泛娱乐,建构起一个更加广阔的生态圈,并首次以“腾讯互娱”作为品牌主体,整合泛娱乐战略规划。
这一年,手游正式成为新主人,《糖果传奇》等一大批手游产品相继公布,腾讯以巨大的市场资源优势,在新的行业里迅速成为领航者。在端游方面,腾讯也并没有放缓自己的步伐,自研产品《天涯明月刀》、《怪物猎人》、《FIFAOL3》等产品的测试,《使命召唤》的签约等,都在有条不紊地进行着。
腾讯互娱首次作为品牌主体,系统升级了全新的“泛娱乐”战略,以及涵盖文学、动漫、游戏、影视等多个互动娱乐业务的重磅信息,宣布将基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(知识产权,IntellectualProperty)的粉丝经济,全面布局互动娱乐产业,致力打造全球领先的综合互动娱乐服务品牌。
2014年,泛娱乐矩阵新成员腾讯文学首次在发布会上亮相,成为独立发布单元。独立运营的腾讯文学,经过资源和架构整合,将拥有全新互通的品牌矩阵:在内容方面,以男性阅读为主的“创世中文网”和主打女性市场的“云起书院”,成为腾讯文学旗下两大内容垂直网站和原创源头;在产品和渠道方面,腾讯文学重点发力移动阅读,拥有移动端应用(APP)“QQ阅读”和触屏网站“QQ书城”两大综合内容移动阅读产品,以及以手机QQ阅读中心为代表的一批综合内容拓展渠道。
电竞方面,作为本次发布会的主要环节之一,腾讯游戏竞技平台(简称TGA)公布了未来发展战略:腾讯游戏电子竞技将以平台化为核心,在开放化、多元化、专业化、全球化的方向上进行大力拓展。
可以说,2014年的UP发布会是承前启后的一届发布会,腾讯的泛娱乐战略后终于在这一年聚齐了文学、动漫、游戏、影视、电竞等多个板块,标志着这一战略的成熟。在那之后,泛娱乐也逐渐成为中国游戏行业乃至于大众领域广泛讨论和研究的话题。
2015——互联网+
2015年,腾讯提出了“互联网+”的概念。在UP发布会的开场,腾讯副总裁程武谈到了“泛娱乐时代”未来五大趋势:第一,腾讯互娱率先构建泛娱乐生态;第二,任何娱乐形式将不再孤立,全面跨界连接启动,融通共生;第三,创作者与消费者界限打破,每个人都可以是创作达人;第四,移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率大大提升;第五,科技、艺术、人才自由连接,互联网+催生大创意时代。
在移动游戏30分钟的发布环节中, 一向低调的腾讯移动游戏平台一口气发布了11款手游,《保卫萝卜3》、《奇迹暖暖》、《石器时代》、《地下城与勇士》、《火影忍者》、涵盖了飞行射击类、RPG类、休闲益智类、桌游类、塔防类、换装养成类、回合RPG、以及横版格斗、ARPG、格斗等细分品类——从2014年开始,腾讯通过前期的休闲游戏培养了大量的移动游戏用户,接着便着手扩充细分品类来满足平台用户的差异化的需求,2015年发布的产品延续了这样的策略。
动漫方面,腾讯宣布投入“3000万动画基金”以及“2000万的漫画基金”,把动画化作品数量扩展到15部,缩短制作周期。此外,还将投入更多的资源来扶持国漫画家,进行福利体系建设以产出更多优秀的原创作品。
电影方面,腾讯公布了“腾讯电影+”已展开影视制作的5个IP,包括:《QQ炫舞(微博)》、《洛克王国》、《QQ飞车 (微博)》、《尸兄》和《择天记》。其中,《QQ炫舞》、《洛克王国》、《QQ飞车》是腾讯游戏旗下IP,《尸兄》是腾讯动漫平台下原创动漫IP,《择天记》则来自于阅文集团知名网络作家猫腻同名文学作品。
文学方面,阅文集团联席CEO、原腾讯文学CEO吴文辉在发布会上宣布,腾讯文学与盛大文学已经完成整合,阅文集团正式成立。
从各项举措,我们也可看出,这一年腾讯在推进泛娱乐战略的时候规划上更加娴熟,比起以往单个领域发力而言,现在每个领域的发力都是跨界共生、广泛连通。
2016——多业务协同全球化合作,开放共建泛娱乐生态
2016年的UP发布会依然以泛娱乐生态的构建为核心展开,腾讯互娱旗下腾讯动漫、阅文集团、腾讯影业以及腾讯游戏依次发布,既有垂直领域的最新计划与动态,也有多业务共融共生的创新探索。
得益于深耕PC及移动游戏双端细分市场,2015年腾讯游戏持续领跑。在手游方面,腾讯通过经典IP改编,将流行的PC游戏类型扩展至智能手机,并开拓了全新玩家社区,在精品2.0战略升级实施后,MOBA、FPS、MMOPRG等中重度细分手游市场均处于行业领先,腾讯移动游戏年收入增长53%至213亿元;腾讯PC端游也取得了超预期增长,2015年正式上线《使命召唤OL》、《天涯明月刀》、《上古世纪》、《怪物猎人OL》先后成为市场爆款,《英雄联盟》甚至推动整个MOBA细分市场取得近60%增长。
此外,腾讯还公布了30多款手游新品,涉及超过30个细分品类。在这一年,腾讯深化了平台化战略,携手盛大和西山居等公司一起建构游戏生态圈,这在当时引发了不少热议,另一方面,腾讯发布的手游大多都是偏中重度化的MMORPG,这反映了在手游领域进一步竞争加剧的情况下,中重度化的MMORPG已逐渐成为主流,这也和端游的发展趋势类似。
动漫方面,腾讯动漫在“二次元经济”的基础上,公布了一系列开放合作举措。合作伙伴除了包括哔哩哔哩(简称B站)这样的国内知名二次元平台,也包括集英社、讲谈社等日本版权方。从中可以看出腾讯加大开放合作,共建二次元经济的想法。
而在文学方面,阅文集团联席CEO吴文辉提出“内容连接2.0”战略,表示将全面连接人与内容。全体验入口、全内容引入、全场景覆盖、全正版支持成为该战略的四个标签。
腾讯影业方面也发布了多项计划,例如从游戏IP改编而来的电影《天涯明月刀》,电视剧《择天记》,以及腾讯影业参与的《魔兽》电影等——这三部作品目前均已逐步上线。值得一提的是,腾讯表示不会孤立去做电影,除了全力打造高质量的电影作品之外,也会把电影作为泛娱乐业务矩阵中重要一环,追求与动漫,文学,游戏业务的充分联动。
在本次发布会上的开场演讲,程武表示,在腾讯“连接”和“开放”战略下,泛娱乐逐步成为腾讯公司在“互联网+文创产业”领域的发展思路。与此同时,越来越多的行业伙伴也加入到泛娱乐布局中,这使得开放、协同、共融共生的泛娱乐生态构建真正成为可能。
在2016年,腾讯互娱不仅收获了数据与商业上的成长,而且正在让越来越多有天分的普通人,获得了展现想象力的机会。由互联网构建的新价值体系,正在赋予所有人更加多元、更加公平的表达空间。开放和共建,探索泛娱乐未来发展,繁荣整个文创产业,成为了腾讯更大的追求。
2017年——五年布局 站在泛娱乐真正起点上
腾讯游戏的总用户数与收入规模位居全球第一;既有像《王者荣耀》这样,日活跃用户5000万的原创精品;也有像《火影忍者》手游这样的改编精品。
在移动游戏战略及新品发布环节中,腾讯移动游戏共发布了16款全新手游,成为全场焦点,同时腾讯正式宣布推出“极光计划”,打造极致创新的细分品类游戏。经过三年的精品战略细分布局,腾讯移动游戏已经基本完成了包括在MMORPG、ARPG、MOBA、FPS、卡牌等多个品类的产品沉淀。腾讯游戏的战略转变为,注重精品孵化,强调品质创新。
总结:尽管腾讯游戏的一些做法在业界产生了很大的争议,但是客观地看,腾讯游戏的努力和成长也是有目共睹,希望腾讯在未来能给我们带来更多的好游戏。
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